从刀塔传奇到屠龙屠龙,看2014年手游发展(转载)

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  2014年,早就被人们所看好,是手游的丰收之年。而从今年的情况来看,的确堪称是手游的大年。刚刚过完新年,动作卡牌手游大作刀塔传奇便上线了,而在2014年末、2015岁初,传奇风的手游大作《屠龙屠龙》也将上线。两者之间的对比,可以看出手游行业的飞速发展。

  刀塔传奇是在卡牌游戏的热潮中,显示出突破品质的产品,也由于站起来战斗的理念,令其受到了更多玩家的关注。然而游戏本质上只是偷换了个概念——放在卡牌之中属于高端的动作卡牌,让在ARPG之中算是平庸之作。另外,虽然是动作卡牌,但是仍然是卡牌,仍然是数据化的战斗模式。

  而到了年底,手游行业发展的速度令人惊喜。《屠龙屠龙》便是代表,真正的手游上的传奇,手机上的MMORPG,画质更好,更加流畅,而且PK、组队、团战都有了真角色的玩法,而非AI。另外,相对于卡牌游戏,MMORPG手游显然更具有打击感,战斗中更看中的是操作,相信《屠龙屠龙》若能够大获成功,相信对于未来手游的发展也将会产生深远的影响。

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  而2014即将过去,2015年手游市场更令仍期待。相信《屠龙屠龙》能够开个好头,让大家有惊艳之感。

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